Terçaria investiga a interacção entre objectos/instrumentos e público. Através da intervenção das mãos daqueles que a visitam, as imagens sonoras e visuais mudam consoante as escolhas pessoais. Construído através de várias estações, o circuito está desenhado para uma exploração sonora diversa, desde uma perspectiva mais analógica como instrumentos de percussão e objectos, até a uma perspectiva mais digital com recurso a circuitos elétricos (arduino), colunas e amplificação.
Cada possível manipulação tem as suas próprias caracteristicas envolvendo ações físicas mais expressivas, ativando objectos, trocando instrumentos; e mais contidas como rodar setas, ouvir, sair ou ver. A instalação sonora interactiva é desenhada para cada espaço, tornando-a assim site specific, explorando as características únicas do espaço onde se desenrola, numa relação directa entre som, objeto, arquitetura e pessoas.
© José Tadeia